淘汰賽踢成平手時,依賽事規程可能先踢兩個15分鐘的延長賽,仍平手再以互射十二碼決勝;互射的人數、順序與先後由 IFAB《足球規則 2026/27》第10條規定。本文查證日期為 2026-10-10,規則原文見IFAB足球規則第10條。

先分清楚兩個常被混用的詞:「延長賽」是比賽時間結束後加踢的兩段比賽;「互射十二碼」則在比賽結束後進行,目的是決定必須分出勝負的淘汰賽或兩回合對決。若你也在辨認比賽中的越位判定,可接著看足球越位怎麼判的第11條條件。

淘汰賽平手一定要踢延長賽嗎?

不一定。IFAB《足球規則 2026/27》第10.2節列出賽事在必須產生勝隊時可以採用的決勝程序,包括客場進球規則、兩段等長且各不超過15分鐘的延長賽,以及互射十二碼;這些程序可以組合使用。

所以「平手就一定踢延長賽」不是所有足球賽事的通用答案。是否要踢延長賽、客場進球是否有作用、平手後直接互射十二碼或先加時,都要看該場比賽所屬的賽事規程,這部分屬主辦單位的競賽設計,不是 IFAB替每項賽事統一選定的流程。

以 FIFA 世界盃 2022 官方賽事說明為例,淘汰賽在正規時間平手時踢兩個15分鐘的延長賽,延長賽後仍平手再以互射十二碼決定勝負;這是該項賽事規程的例子,本文查證日期為 2026-10-10,請以 FIFA官方淘汰賽規程說明和實際賽事當屆公告為準。若你要找現場入場與轉播入口,應再核對主辦單位與轉播單位公告,也可參考運動賽事轉播的官方查核方法。

若讀者看到的是世界盃季軍戰,也要先看該場的賽事規程與賽程安排;世界盃季軍戰是什麼可補充季軍戰在淘汰賽架構中的位置。

延長賽踢幾分鐘?

依 IFAB《足球規則 2026/27》第10.2節,延長賽是兩個等長的時間段,每段不超過15分鐘。若賽事規程採用標準的兩個15分鐘,合計就是30分鐘;若規程另有合法安排,仍要以該賽事公告為準。

延長賽不是重新開始一場比賽,原本比賽的比分會繼續累計。踢完兩段延長賽後,若賽事規程要求仍須分出勝負,就依規定進入互射十二碼;現行 2026/27 規則採用的是這套流程。

足球放在十二碼點前,呈現延長賽後進入互射十二碼的比賽情境(示意圖)
延長賽結束後,球員準備從十二碼點互射(示意圖)

互射十二碼怎麼決定球門與誰先踢?

互射開始前,裁判原則上擲硬幣兩次。第一次決定在哪一個球門進行,除非場地、安全或球門無法使用等因素需要調整;第二次由擲硬幣獲勝的球隊決定先踢或後踢。IFAB第10.3節沒有「隊長直接挑球門」的流程,球門與先後都由裁判主持擲硬幣決定。

足球裁判手持硬幣準備擲硬幣,象徵互射十二碼的球門與先後決定(示意圖)
互射十二碼前以兩次擲硬幣決定球門與先踢順序(示意圖)

互射十二碼的五輪流程怎麼走?

互射十二碼在比賽結束後進行,除規則另有說明外,相關足球規則仍適用。兩隊輪流踢,原則上各踢5球;每一球要由不同球員主踢,所有有資格的球員都踢過一次後,球員才可以踢第二球。裁判會記錄每一球結果,但球隊自行決定踢球順序,無須事前告知裁判。

步驟規則內容規則依據
1比賽結束後才進行互射十二碼;比賽中被紅牌罰下的球員不能參加。IFAB《足球規則 2026/27》第10.3節
2裁判第一次擲硬幣決定球門,除非場地或安全因素需要改變。第10.3節,開始前程序
3裁判第二次擲硬幣;獲勝球隊決定先踢或後踢。第10.3節,開始前程序
4兩隊從合資格球員中自行選定踢球順序,裁判不會事前知道順序。第10.3節,開始前程序
5兩隊輪流踢,原則上各踢5球;每球由不同球員主踢,所有合資格球員踢過一次後才能再踢。第10.3節,互射進行中
6未完成5球前,若一隊已領先到另一隊即使踢完5球也追不上,互射立即結束。第10.3節,互射進行中
7兩隊各踢5球後仍平手,繼續以每隊同一輪一球的方式進行,直到同樣踢球數下有一隊多進一球。第10.3節,互射進行中

哪些球員有資格踢互射十二碼?

在比賽結束時已在場上的球員,或因受傷、調整裝備等正暫時離場的球員,才有資格參加互射十二碼。比賽中遭紅牌罰下者不能踢;比賽期間的警告與黃牌也不會自動延續到互射十二碼階段,但互射期間仍可被警告或罰下。

這表示教練不能在終場哨響後,單純因為戰術考量把一名未上場的替補換進來主踢。守門員只有在無法繼續比賽時,才有規則列明的替換例外。

兩隊可踢球員人數不一樣時怎麼處理?

若終場時或互射開始前、進行中,一隊的球員人數多於對手,較多人數的一隊必須減少到與對手相同。球隊要把被排除球員的姓名與背號告知裁判,被排除者不能參加互射,規則另有說明的守門員替換情況除外。

互射期間若非守門員球員受傷而無法繼續,不能由替補球員接替主踢位置;對手也要減少一名合資格球員,讓兩隊人數重新相等。這個「人數平衡」會影響誰能留在互射名單內,不能只看場上原本的先發球員。

守門員受傷或不能繼續時,PK怎麼辦?

守門員在互射開始前或進行中無法繼續時,可以由被排除以平衡人數的球員替換;若球隊尚未用完賽事允許的替補名額,也可由登錄替補球員替換。被換下的守門員不能再踢,若他已經踢過一球,替換他的守門員要到下一輪才能主踢。

合資格球員也可以和守門員交換位置。每次主踢時,主踢球員的守門員要留在場內、禁區外,站在球門線與禁區線交會的位置;其他合資格球員與兩名守門員則依第10.3節待在指定區域。

足球隊員站在中圈附近等待互射十二碼,呈現球員資格與流程(示意圖)
未踢球員與守門員在中圈附近等待互射流程(示意圖)

踢完五輪還平手怎麼辦?

兩隊各踢完5球後仍平手,會繼續互射,直到同一輪數的踢球結果出現一隊多進一球。這就是常說的驟死流程,但它不是固定再踢幾輪;每一輪仍由兩隊各踢一球,且前一輪所有合資格球員都踢過一次後,球隊可以重新安排順序。

如果還沒踢完5輪就已經出現「落後隊即使剩下球全部踢進也追不上」的情況,互射會提前結束,不必把5球踢滿。球員離場造成的延誤也不能讓互射無限期等待;若球員沒有及時回到場內主踢,該球會被記為未進球。

看淘汰賽 PK 大戰前先知道哪幾條規則?

  1. □ 先查該賽事規程,確認平手後是延長賽、直接互射十二碼,或另有客場進球安排。
  2. □ 看到延長賽時,核對是否為兩個不超過15分鐘的時間段,以及兩段之間的休息安排。
  3. □ 互射開始前,留意裁判兩次擲硬幣分別決定球門與先後。
  4. □ 記住前5球由兩隊輪流踢,每球不同球員主踢,所有合資格球員踢過一次後才能重複。
  5. □ 比對終場時兩隊可踢球員人數;人數較多的一隊要先排除球員,讓雙方人數相同。
  6. □ 守門員受傷時,確認替換資格,以及已踢過球的替換守門員要到下一輪才可主踢。
  7. □ 5輪後平手時,等待同輪數下分出一球差,不要把「驟死」理解成只再踢一球。

常見問題

延長賽一定會踢滿30分鐘嗎?
IFAB第10條規定可採兩個等長、每段不超過15分鐘的延長賽;是否採用以及是否踢滿,仍要看該賽事規程。採標準兩個15分鐘時,兩段合計為30分鐘。

互射十二碼是隊長選球門、猜拳決定先後嗎?
依 IFAB第10.3節,裁判先後兩次擲硬幣,第一次決定球門,第二次由獲勝球隊決定先踢或後踢。球隊自行安排踢球順序,無須把順序事前告知裁判。

兩隊各踢5球後平手,還要怎麼分勝負?
互射會繼續以同一輪各踢一球的方式進行,直到同樣踢球數下有一隊多進一球。若尚未完成5輪就已無法追平,互射會提前結束。